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Órdenes condicinadas

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Órdenes condicinadas

Mensaje por Electrolumen PTM el Miér Oct 19, 2011 5:31 am

Estructura:

EVENTO

Gol marcado
Lesión
Tarjeta amarilla
Tarjeta roja
Momento del partido


RESULTADO

Ganando (+1,+2,+3,+4)
Perdiento (-1,-2,-3,-4)
Empate
Indiferente


ORDEN

Sustitución
Cambio mentalidad
Cambio estilo de juego
Mover jugador de posición




Primero decir que las órdenes implican el estudio de las características del rival, para poder usarlas de forma eficiente. Lo que buscaremos con las órdenes es cambiar un partido que se ha puesto cuesta arriba, asegurar un resultado favorable y realizar sustituciones.

Comenzaremos analizando esto último, las sustituciones. Los cambios se pueden emplear para dar experiencia alos jóvenes. Si el suplente que va a entrar no es de fiar, habrá que ponerla en los minutos finales y condicionada a un marcador favorable.

Ej: Minuto 90-----> Gano de +2------> Sustitución: Velarde x Calienes

Velarde es mi portero titular de 11.000 ASI y Calienes mi canterano de explosión tardía de 350 ASI. Sé que le tengo que dar experiencia para que el día de mañana sea un superportero, pero solo lo hago cuando no arriesgo los puntos.



Otra utilidad de las sustituciones es refrescar al equipo programando cambios sobre los jugadores con menos resistencia para que el equipo no se funda en el tramo final del encuentro.

EJ: Minuto 70------->Resultado no importa--------->Sustitución: Melón x Verdrejo

Utilizo el marcador "no importa el resultado" para asegurar que mi mediocentro con menos resistencia es sustituido por un hombre de refresco.



También se pueden hacer "sustituciones tácticas". Cuando cambias un jugador, tienes la posibilidad de hacerlo entrar en una posición distinta a la del jugador que sustituye.

Ej: Minuto 65--------->Perdiendo -1----------->Sustitución: Melón(MC) x Lazar(OMC)

Ya que voy perdiendo, arriesgo y me cargo un mediocentro para ganar un enganche.



Los cambios por tarjetas amarillas y rojas, no los veo muy útiles por ahora. Un cambio por una amarilla se puede producir en el minuto 1, lo cual es un poco absurdo. Se puede usar para la pareja de centrales o para jugadores agresivos, pero siempre puede implicar quemar una sustitución demasiado pronto. En cuanto a las rojas, tampoco le veo práctica, porque una expulsión puede implicar que necesitemos cambio de mentalidad, sustitución, mover jugadores de posición, cambio de estilo de juego, para intentar dejar al equipo en las mejores condiciones. Y prever todo eso para varios jugadores y marcadores es imposible con 10 órdenes. Creo que la única expulsión que se podría prever es la del portero, ya que me he fijado que el motor ya no hace cambios automáticos con las expulsiones. Quiero pensar que con el portero hará una excepción, pero si se confirma que no, quizá si que conviene usar una orden en la expulsión del portero, si bien este juego nunca ha sido de muchas expulsiones de guardametas.


En cuanto a los cambios por lesiones, en principio, no hay que usarlos si se tiene bien ordenado el banquillo, ya que con el cambio automático se acertará, si bien hay excepciones. Si juegas con OMC, a ese jugador le cubre tu mediocentro suplente. Si en el banquillo tienes DMC de mediocentro suplente y OMR/C de hombre de banda suplente, seguramente prefieres que le cubra este segundo. Se podría programar una sustitució para este caso, sobretodo si el OMC en concreto tiene tendencia a lesionarse.



Más cosas sobre las sustituciones. Solo se pueden hacer 3, por lo que no conviene quemarlas muy pronto porque siempre puede haber una lesión. Para ello habrá que dejar la última para los minutos finales y programar cambios contradictorios.

Ej: Minuto 70--------->Perdiendo -1------------->Sustitución: Dubois x Donatelli
Minuto 70--------->Ganando +1------------->Sustitución: Sánchez x Cohen

De esta forma es muy probable que enel minuto 70 se produzca un cambio, pero nunca los dos.


También se pueden utilizar los cambios para aprovechar las características del rival. Si tiene un lateral con no mucha resistencia, emparejarlo en el tramo final con un extremo rápido puede ser un acierto. O para combinarlo con otras ódenes, paso a jugar por bandas y cambio mi delantero habilidoso por mi delantero cabeceador.

Por último sobre las sustituciones, ya he comprobado que sacando de suplente a un buen lanzador de córners o de faltas, no las tira aunque este programado como lanazador. Sigue lanzándolas el que asigno el motor al comenzar el partido al no estar en el campo el tirador programado. Me queda comprobar si cambio un tirador por otro, si se traspasan los roles.



Pasémos a hablar de los cambios de mentalidad. Siempre irán en función de la calidad del rival. Si el rival es flojo, probablemente deseemos arriesgar más en cuanto nos pongamos perdiendo. Si el rival es muy fuerte, es muy posible que hasta ir perdiendo de dos, no queramos arriesgar, ya que perdiendo de uno estamos vivos en el partido y con eso nos vale. Creo que este tipo de orden conbina muy bien con el evento "gol marcado".

Ej: Gol marcado--------->perdiendo -1------------>Atacante
Gol marcado--------->perdiendo -2------------>Muy atacante
Gol marcado--------->ganando +1----------->Algo defensivo


Combinado este evento con diferentes maracdores y mentalidades, podemos conseguir que cada vez que cambie el signo del partido, cambie nuestra mentalidad.

Ej: Gol marcado----> ganado +1 ------> Defensiva
Gol marcado----> empate-----> Balanceado
Gol marcado----> perdiendo -1-------> Atacante

Iría alternando la mentalidad cada vez que cambia el signo del partido.


También se puede combinar un cambio de mentalidad con un minuto concreto de partido.

Ej: Miunto 75---------->perdiendo -1----------->Atacante
Minuto 85----------->ganando +1----------->Muy defensivo

Creo que habría que utilizar 3 ó 4 órdenes a garantizar una mentalidad adecuada al resultado que se está produciendo.




Respecto a los cambios de estilo de juego. Se pueden utilizar como los cambios de mentalida. Combinados con gol marcado.

Ej: Gol marcado------>Ganando +1----------->Contrataque


Programarlos para que se produzcan siempre.

Ej: Minuto 45-------->resultado no importa-------->Pases cortos

Des esta forma jugarás cada parte con un estilo distinto.


También se pueden usar para aprovechar las características de jugadores que han entrado al campo.

Ej: Minuto 70------->perdiendo -1-------->Dubois x Sanchez
Minuto 70------->perdiendo -1-------->Jugar por bandas

En el 70 das entrada a tu delantero cabeceador y lo combinas con juego por bandas para que le cuelguen balones.

Creo que con 1 ó 2 órdenes como mucho para cambios de estilo de juego es suficiente.



Por último están los cambios de posición. El auténtico ajedrez de las órdenes condicionadas y donde realmente se podrásn ver los grandes entrenadores. Para utilizar estas órdenes hay que tener en cuenta la tabla de polivalencia:






La cara amarilla que no está enfadada equivale a perder el 10%. Excepcionalmente nos arriesgaremos a poner a un jugador perdiendo el 20 %, pero nunca más, y los sacrificados tienen que ser los jugadores con más ASI, ya que pierde muchas más competencias un jugador de 3000 ASI que uno de 20.000 ASI juagando en una posición distinta a la habitual.

Se podrán hacer cambios de posición simples.

Ej: Gol marcado----->ganando +1---------->Cambia Ortiz de MC a DMC

Echo la manta un poco para atrás para fortalecer el sistema defensivo.


Pero cuando nos enfrentamos a un rival activo que nos puede haber estudiado, y sobretodo para los equipos en divisiones altas, conviene elaborar un "plan B". Este plan consiste en un cambio radical en la manera de jugar combinando varias órdenes al mismos tiempo. Los partidos en TM se deciden porque un equipo está ganando la batalla del medio campo o porque una banda está desequilibrada. Por mucho que cambiemos nuestra mentaldad, estilo o jugadores, si un equipo está mejor situado en el campo que el otro, no va a perder esta ventaja. Habrá que convinar estás órdenes con cambios de posición para reconquistar la zona perdida. Para ello activaremos varias órdenes al mismo tiempo cuando suene la alarma de emergencia. Está será el segundo goldel rival.

Ejemplo: Salgó con un 4-2-3-1 al contrataque un poco al estilo de Mou, sabiendo que mi rival tiene fuertes MCs y que mis dos DMCs pueden sufrir para controlar el medio campo.

Gol marcado----------->perdiendo -2------------->Atacante
Gol marcado----------->perdiendo -2-------------> Cambia Lazar de OMC a OML
Gol marcado----------->perdiendo -2------------->Cambia Melón de DMC a MC
Gol marcado----------->perdiendo -2------------->Sustitución: Donatelli (OML) x Verdrejo (MC)
Gol marcado----------->perdiendo -2------------->Pases cortos

Ha sonado la alarma y hasta cinco órenes se activan al mismo tiempo para activar el Plan B. La mentalidad pasa a ser atacante porque lo exije el marcador. Luego muevo a mis jugadores como fichas de ajedrez, transformando el 4-2-3-1 en un 4-3-3 ofensivo. Por último cambio a estilo pases cortos, para que ahora con un centrocampista más podamos tener más tiempo el control del medio campo.

Para elaborar un plan complejo como este, hay que estar seguro de lo que se hace, ya que uan lesión puede producir un cambio inesperado antes de tiempo y producir que el efecto del plan sea desordenar el equipo por completo.


Utilizar las órdenes implica estudiar mucho las características de nuestra plantilla y las de nuestro y rivales, y pensar mucho como queremos enfocar el partido para poder utilizar estas herramientas de la forma más favorable a nuestros intereses.


De todas formas a un tengo muchas dudas sobre todo esto y creo que tardaremos varias temporadas en aprender a usarlas bien y en conocer todos sus secretos. ¿Un cambio programado para ir ganando de 2 se poroduce si vas ganando de 3? La gente piensa que no, pero Parchelona dijo que en su partido del domingo si le funcionó. Conforme vaya descubriendo más cosas sobre este tema os las iré posteando.

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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por ™Embobete F.C.™ el Miér Oct 19, 2011 7:39 am

joder k crack, yo kmo ya dije las k mas uso son las de cambiar la mentalidad o cambiar a algun jugador de posicion, la de cambiar jugadores no xk ay muxa diferencia entre mis titulares y mis suplentes aunk oy en la xampions e puesto 2 cambios en los minutos finales

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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Electrolumen PTM el Miér Oct 19, 2011 10:26 am

Es que Giorgios anda un poco perdido y me pidió que le ayudara.
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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por BAM BAM UNITED el Miér Oct 19, 2011 10:51 am

Las ordenes funcionan ya poniendolas por mozilla¿¿¿
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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Giorgios el Miér Oct 19, 2011 11:51 am

Muchisimas gracias Electro, gran trabajo como siempre, eres un crack!! Esto me ayudará mucho, a mi y a varios jejeje

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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Electrolumen PTM el Miér Oct 19, 2011 11:54 am

Giorgios escribió:Muchisimas gracias Electro, gran trabajo como siempre, eres un crack!! Esto me ayudará mucho, a mi y a varios jejeje

Gracias, pero es solo mi visión, seguro que la gente en cuanto vaya probando cosas puede aportar novedades en este tema.
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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Giorgios el Miér Oct 19, 2011 11:57 am

Electrolumen PTM escribió:
Giorgios escribió:Muchisimas gracias Electro, gran trabajo como siempre, eres un crack!! Esto me ayudará mucho, a mi y a varios jejeje

Gracias, pero es solo mi visión, seguro que la gente en cuanto vaya probando cosas puede aportar novedades en este tema.

Para mi es de agradecer, asi no parto de cero, parto con ventaja jejeje

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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Trinity All Stars FC el Jue Oct 20, 2011 4:40 am

yo he utilizado las ordenes por si estoy perdiendo o tengo lesion o tarjeta roja es lo mas normal!! mi banquillo si es un pelo diferente a los titulares pero ahi se ve pes!

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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Electrolumen PTM el Jue Oct 20, 2011 5:29 am

Trinity All Stars FC escribió:yo he utilizado las ordenes por si estoy perdiendo o tengo lesion o tarjeta roja es lo mas normal!! mi banquillo si es un pelo diferente a los titulares pero ahi se ve pes!

Ya nos contaras si funcionan bien para tarjeta roja. Yo aun no se como no usarla con este evento. Supongo que habrás cubierto la expulsión de tus centrales con una sustitución y algún cambio posicional.
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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Argentino de Berazategui el Jue Oct 20, 2011 6:53 am

Muy bueno, ya hice un par de órdenes, me imaginaba algunas cosas que vos decias, pero igual es todo muy util!
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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por ™Embobete F.C.™ el Jue Oct 20, 2011 8:46 am

con mozilla a mi si k me van

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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Trinity All Stars FC el Jue Oct 20, 2011 4:48 pm

Electrolumen PTM escribió:
Trinity All Stars FC escribió:yo he utilizado las ordenes por si estoy perdiendo o tengo lesion o tarjeta roja es lo mas normal!! mi banquillo si es un pelo diferente a los titulares pero ahi se ve pes!

Ya nos contaras si funcionan bien para tarjeta roja. Yo aun no se como no usarla con este evento. Supongo que habrás cubierto la expulsión de tus centrales con una sustitución y algún cambio posicional.

pues la verdad es que me ha ido muy bien! y si uso lo de las tarjetas rojas para los centrales mas que todo y algunos cambios de posicion por si voy perdiendo y me dan resultado! tienes que estudiar muy bien a tus jugadores y al contrincante pa saber que vas a usar!

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Re: Órdenes condicinadas

Mensaje por Electrofluber el Mar Nov 29, 2011 1:11 pm

Os habéis fijado que ahora son 20 órdenes?

La verdad es que se lo han currado, yo pensaba que no pondrían tantas o las pondrían para los PRO.
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